برمجة المشروع
سنحتاج بداية لانشاء 4 متغيرات
المتغير | الوظيفة |
LED | يشير إلى رقم LED في وحدة RGB |
Score | لتسجيل النقاط عند التصويب |
X | لتخزين قيمة حركة عصا التحكم في اتجاه X |
Y | لتخزين قيمة حركة عصا التحكم في اتجاه y |
نبدأ الكود بتعيين قيمة RGB LED وحدة 7-segment على قيمة 0
وتعيين العداد على 0
داخل حلقة Forever
نقوم بتعيين المتغير LED بحيث تتغير القيمة بصورة عشوائية من 0 – 4 وفق عدد LED أو من 0-8 لتقليل سرعة التغير في الإضاءة
ثم نضع أمر إضاءة LED بحيث تضاء حسب الرقم العشوائي كل مرة
نقوم بتعيين المتغيرين X و Y على حركة عصا التحكم Joystick
نستخدم جملتين شرطيتين if ..then
بحيث إذا كانت قيمة LED تساوي 1 (أي LED1 مضاءة)
وتم تصويب عصا التحكم في اتجاه LED (نضع قيمةY وفق القيمة التي حصلنا عليها عند اختبار عصا التحكم)
نضيف الأمر بحيث تتغير الإضاءة من أزرق إلى أحمر
وتسجيل نقطة في المتغير Score
وعرض عدد النقاط على وحدة 7-segment
يتم كتابة الأكواد للاتجاهات و LED الأخرى بنفس الطريقة مع وضع القيم المناسبة
قم بالإطلاع على الكود كاملا :
وللمزيد من المعلومات حول الكود يمكنك مراجعة درس جولة حول الأوامر البرمجية.